MATERI T.I.K KLS IX SEMESTER 1
A. Pengertian Intranet
Intranet merupakan perkembangan dari LAN (Local Area Network ) dengan mengadopsi teknologi internet. Intranet
merupakan sebuah jaringan privat (khusus) dengan sistem dan prinsip
yang sama dengan internet. Dengan demikian intranet adalah jaringan
internal perusahaan, lembaga pendidikan, organisasi, dan lain-lain yang
menggunakan arsitektur, protocol, dan aplikasi yang sama seperti
internet.
Dapat diibaratkan
intranet merupakan internet yang dibuat dalam lingkup lokal. Seperti
halnya dengan internet, permasalahan yang kerap muncul adalah masalah
keamanan data mengingat jaringan telekomunikasi komersil yang dipakai
bersifat umum (public service communication network).
Intranet biasanya
digunakan oleh perusahaan, lembaga pendidikan, organisasi, dll dengan
dilengkapi sebuah atau beberapa server untuk keperluan internal seperti
menyimpan data, menyimpan arsip,dll.
1. Keuntungan menggunakan intranet
a. Produktivitas kerja,
membantu pengguna untuk menemukan informasi secara cepat,menggunakan
aplikasi yang sesuai dengan pekerjaan dan tanggung jawabnya, serta
mengakses data base yang diperlukan.
b. Efesiensi waktu, dapat memberikan informasi secara cepat dan mengakses informasi yang sesuai untuk mereka sekaligus.
c. Komunikasi, memberikan fasilitas yang memungkinkan komunikasi efektif di dalam sebuah organisasi, baik verikal maupun horizontal.
d. Sistem publikasi suatu web, memungkinkan data-data organisasi diakses secara mudah.
e. Efektivitas biaya, pengguna dapat melihat atau membaca data melalui web browser, tidak perlu membaca secara fisik seperti buku.
f. Keseragaman informasi, menjamin keseragaman informasi yang diterima karena semua pengguna melihat informasi yang sama.
g. Mengingatkan kerja sama, dengan informasi yang diakses oleh semua pengguna, kualitas kerja tim akan meningkat.
2. Kelemahan menggunakan intranet
a. Informasi yang salah mengurangi efektivitas kerja.
b. Ada kemungkinan untuk mengirim hal-hal yang kurang sesuai, hal ini perlu adanya tanggung jawab yang besar setiap pengguna.
c. Perlu adanya pelatihan karyawan.
d. Diperlukan tenaga ahli untuk membangun dan mengembangkan intranet.
e. Pertimbangan keamanan data, karena pengguna bisa saja mengirim pesan yang sensitive.
f. Jika tidak dikontrol dengan baik, dapat terjadi overload (data penuh).
B. Pengertian Internet
Internet (Interconnected Networking)
adalah sekumpulan komputer yang terhubung menjadi satu dalam sebuah
jaringan komputer yang berada di seluruh dunia. Karena internet
merupakan sebuah jaringan maka sebuah komputer yang terhubung dengan
internet maka akan terhubung dengan komputer yang berada di seluruh
dunia. Hingga saat ini diperkirakan ada 20.000.000 lebih jaringan yang
terhubung dengan internet. Komputer yang terhubung dengan jaringan
internet akan dapat mengakses berbagai informasi secara gratis dengan
jumlah yang tidak terbatas.
Internet dapat dikatakan sebagai sumber data dan informasi serta sarana pertukaran data dan informasi tanpa adanya jarak fisik dari komputer dan dalam waktu yang sangat cepat.
Jaringan
yang menjangkau seluruh dunia dan dengan menggunakan fasilitas
internet, kita dapat saling bertukar informasi secara global di seluruh
dunia tanpa batas institusi, dimensi ruang dan waktu bahkan dapat
menembus birokrasi dan protokoler. Dengan adanya internet dimungkinkan
setiap orang dapat mengakses informasi yang tersimpan di dalam komputer
di belahan dunia yang lain.
C. Sejarah Perkembangan Internet
Perkembangan internet berawal dari diperkenalkannya telepon komersial pada tahun 1877, disusul tahun 1915 para peneliti berhasil membuat percakapan telepon antar benua yang pertama yaitu dari New York ke San Fransisco. Tahun 1927 AT&T membangun telepon transatlantik komersial di London menggunakan radio dua arah.
Tahun 1957 tepatnya tanggal 4 Oktober Uni Soviet meluncurkan Sputnik yang merupakan satelit bumi yang pertama kalinya diluncurkan. Menindaklanjuti diluncurkannya Sputnik pada tahun 1958 Departemen Amerika Serikat mendirikan ARPA (Advenced Research Projects Agency)
untuk mengarahkan proyek dalam bidang riset dan pengembangan. Pada
tahun 1960 satelit komunikasi Echo mulai diluncurkan dan pada bulan
Maret diterbitkan Man-Komputer Symbiosis oleh Joseph Licklider.
Tahun 1962 ATT mulai menjual modem komersial yang pertama yaitu Bell 103, modem tersebut mempunyai kecepatan 300 bit per detik atau 300 baud. Pada tahun ini mulai diterbitkan On-Line Man-Komputer Communication
yang membahas konsep tentang Galactic Network yang memungkinkan orang
untuk mengakses data dari sembarang situs yang di hubungkan melalui
jaringan besar. Tahun 1965 Ted Nelson mencetuskan istilah “hypertext” yang kemudian tercipta sebuah perintah Mail.
Tahun 1968 DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) bekerja sama dengan BBN (Bolt, Beranek & Newman) untuk membuat ARPANET (US Defense Advanced Research Projects Agency)
atau Departemen Pertahanan Amerika. Tahun 1969 jaringan tersebut
kemudian dipergunakan untuk keperluan penelitian oleh perguruan tinggi
yang dimulai oleh University of California, Stanford Research Institute
dan University of Utah. Penelitian ini berupa pembuatan jaringan
komputer yang tersebar untuk menghindarkan terjadinya informasi
terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Jadi
bila satu bagian dari sambungan network terganggu dari serangan musuh,
jalur yang melalui sambungan itu secara otomatis di pindahkan ke
sambungan lainnya. Setelah itu internet digunakan oleh kalangan
akademis (UCLA) untuk keperluan penelitian dan pengembangan teknologi.
Tahun
1980-an, ARPANET terpecah menjadi dua jaringan, yaitu ARPANET dan
Milnet (sebuah jaringan militer), akan tetapi keduanya mempunyai
hubungan sehingga komunikasi antar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada
mulanya jaringan interkoneksi ini disebut DARPA Internet, tapi
lama-kelamaan disebut sebagai internet saja. Sesudahnya, internet mulai
digunakan untuk kepentingan akademis dengan menghubungkan beberapa
perguruan tinggi.
Tahun 1986 internet mulai dipergunakan secara bebas serta terbuka untuk kalangan umum. Pada tahun ini lahir NSFNET (National Science Foundation Network) yang dapat menghubungkan para periset di seluruh negeri dengan 5 buah pusat super komputer. Jaringan ini kemudian berkembang untuk menghubungkan berbagai
jaringan akademis lainnya yang terdiri atas universitas dan
konsorsium-konsorsium riset. NSFNET kemudian mulai menggantikan ARPANET
sebagai jaringan riset utama di Amerika tepatnya pada bulan Maret 1990
ARPANET secara resmi dibubarkan. Saat NSFNET dibangun, berbagai jaringan
internasional didirikan dan dihubungkan ke NSFNET. Australia,
negara-negara Skandinavia, Inggris, Perancis, Jerman, Kanada dan Jepang
segera bergabung kedalam jaringan ini.
Sebelum terciptanya WWW (World Wide Web) internet hanya berupa layanan berbasis teks (email/message) dan layanan yang mirip dengan WWW yaitu Gopher, baru kemudian tahun 1992 WWW (World Wide Web) mulai diluncurkan oleh CERN (Laboratorium Fisika Partikel di Swiss) dengan nama awalan Viola.
Pada tahun 1993 ketika InterNIC didirikan untuk menjalankan layanan pendaftaran domain. Bersamaan dengan itu, Gedung Putih (White House) mulai online di internet dan pemerintah Amerika Serikat meloloskan National Information Infrastructure Act.
Penggunaan internet secara komersial dimulai pada 1994 dipelopori oleh
perusahaan Pizza Hut, dan Internet Banking pertama kali diaplikasikan
oleh First Virtual. Setahun kemudian, Compuserve, America Online, dan
Prodigy mulai memberikan layanan akses ke internet bagi masyarakat
umum.
Tahun 1994 Indonesia baru dapat tersambung dengan layanan internet komersial. Perguruan tinggi yang pertama kali menggunakan internet adalah Universitas Indonesia melalui gateway yang menghubungkan universitas dengan network di luar negeri.
Tahun 1995 sudah diperkirakan lebih dari 27 juta penduduk yang menjadi pengguna internet. Tahun 1999 diperkirakan pengguna internet mencapai 195 juta orang. Tahun 2001 pengguna internet mencapai 2,4 juta
orang. Tahun 2003 sejumlah 502 juta orang. Tahun 2004 jumlah pengguna
internet mencapai 4,2 juta.Tahun 2005 diperkirakan 1 miliar penduduk
akan tersambung ke internet bahkan sampai 5 juta per orang.
Pada
tahun ini kemajuan internet kian pesat. Banyak orang dari berbagai
kalangan mulai menggunakannya. Baik itu dari kalangan orang dewasa dan
anak-anak. Sekelompok orang yang mengendalikan internet sedang mencoba
untuk membuat TCP/IP baru yang dapat menyediakan miliaran alamat.
D. Aplikasi Internet
Saat ini terdapat banyak sekali aplikasi internet yang kemudian dapat digunakan untuk berbagai bidang seperti pendidikan, militer, kesehatan, hiburan, media massa, industri dan masih banyak lagi. Aplikasi internet diantaranya yaitu :
1. WWW (World Wide Web)
Istilah
singkatnya W3 (three doubleyou). WWW atau web adalah sebuah sistem di
mana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara dan lain-lain yang
tersimpan dalam sebuah internet webserver dipresentasikan dalam bentuk
hypertext. WWW merupakan dokumen-dokumen internet yang tersimpan di
server-server yang terdapat
di seluruh dunia. Format WWW adalah hypertext dan hypermedia dengan
menggunakan Hypertext Markup Language (HTML). Membuat file berformat
HTML ini dapat secara perintah manual yang diketik dalam program
Notepad (dengan penyimpanan ekstension diubah menjadi *.html) atau
melalui berbagai macam program pembuatan dokumen untuk WWW (contoh yaitu
Microsoft Front Page).Dengan program ini file HTML dapat di lihat
melalui preview yang sudah tersedia. HTML mempunyai kemampuan untuk
menghubungkan sebuah dokumen dengan dokumen yang lain. Contoh dari WWW
adalah www.suaramerdeka.com.
Website
mempunyai fungsi yang bermacam-macam, tergantung dari tujuan dan jenis
website yang dibangun, tetapi secara garis besar dapat berfungsi
sebagai :
1) Media promosi
2) Media informasi
3) Media pendidikan
4) Media komunikasi
5) Media pemasaran
2. Email (Electronic Mail)
Email
adalah sistem surat menyurat melalui komputer yang saling terhubung
dengan jaringan global. Email merupakan surat elektronik yang
memungkinkan pengguna untuk mengirimkan surat, cerita, puisi bahkan
bisa juga mengirimkan berupa file dokumen, gambar, musik, film dan
sebagainya. Dengan demikian e-mail berfungsi sebagai alat komunikasi untuk pengiriman/penerimaan yang hanya berisikan data elektronik.
Fasilitas yang dimiliki oleh email
adalah membalas surat seperti Reply of Author, Reply to All,
meneruskan surat Forward sekaligus menambahkan dengan Forward Attache,
mengirim surat dengan Send Receive, dan email yang kita kirim dapat
disimpan dalam sent item. Dengan menggunakan email kita dapat
berkomunikasi dengan cepat dan murah tidak hanya dalam satu daerah atau
satu kota melainkan dapat mengirim ke seluruh dunia. Penggunaan email
hampir mirip dengan kita mengirim surat melalui kantor pos yaitu dengan
menuliskan alamat email kita dan alamat email yang kita tuju. Salah satu
contoh alamat email adalah chanthiqs_des04@yahoo.co.id.
3. Newsgroup
Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi antar satu dengan yang lainnya
dalam sebuah forum dengan ketertarikan dan kepentingan yang sama dalam
membahas topik-topik tertentu. News Group merupakan kelompok diskusi
dalam UseNet yang membahas suatu topik masalah tertentu yang memiliki
server sendiri. Sarana yang digunakan dapat berupa multimedia (audio
visual) dengan menggunakan fasilitas konferensi video, bias berupa teks
saja atau teks dan audio dengan menggunakan fasilitas chat (IRC).
Gambaran newsgroup hampir mirip dengan sebuah majalah dinding dimana
yang tergabung di dalamnya dapat dengan bebas mengemukakan pendapatnya.
Adapun fungsi newsgroup diantaranya adalah:
1) Tempat mencari informasi
2) Tempat berkumpul dengan orang-orang yang satu fikiran
3) Tempat yang paling bebas mengungkapkan pendapat
4) Sebagai forum perbincangan
4. Mailing List
Mailing
List atau sering juga disebut milis adalah aplikasi internet yang
digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu
kelompok melalui email. Setiap kali berkirim email ke alamat milis
maka akan dikirimkan ke seluruh alamat email yang terdaftar sebagai
anggota milis. Fasilitas ini digunakan oleh kelompok-kelompok untuk
bertukar informasi dan berdiskusi sesama anggota kelompok milis yang
mempunyai sifat yang sama dengan email.
5. IRC(Internet Relay Chat)
IRC
biasa disebut “chat” adalah sebuah bentuk komunikasi di internet yang
menggunakan sarana baris-baris tulisan yang diketikan melalui keyboard.
IRC berfungsi sebagai sarana untuk melakukan percakapan di internet.
Istilah bercakap-cakap di internet adalah chatting. Cara
kerja chatting yaitu dengan kita mengetik apa saja yang ingin kita
katakan dengan teman chatting kita dalam bentuk teks. Dengan chatting
kita dapat bercakap-cakap dengan semua orang di seluruh dunia. Saat ini
chatting sudah merebak dengan diikuti gaya bahasa tersendiri untuk
berkomunikasi.
6. FTP (File Transfer Protocol)
FTP
adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau
mengambil file ke atau dari komputer lain. FTP biasanya digunakan untuk
download (mencari/mengambil file dari sebuah situs). File ini bisa
berupa hasil penelitian, artikel, gambar,
lagu. Aplikasi FTP prinsipnya memindahkan file antar host dan berupa
konsep client-server, yang interaktif, keamanan lebih terjamin, bisa
otorisasi, tidak semua client bisa akses.
Adapun fungsi dari FTP diantaranya:
1) Sebagai sarana untuk mengirimkan atau mengambil file ke atau dari komputer lain.
2) Sebagai sarana pendukung untuk kepentingan pertukaran maupun penyebarluasan sebuah file melalui jaringan internet.
3) Sebagai sarana untuk melakukan proses upload suatu halaman web ke webserver agar dapat diakses oleh pengguna internet lainnya.
7. Telnet
Telnet
adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang
berjarak jauh. Telnet dapat digunakan apabila mempunyai alamat IP (IP
Address) dari komputer yang akan diakses dan kita juga harus mempunyai
hak akses berupa User ID dan password. IP Address merupakan bilangan
biner 32 bit yang pada setiap 8 bitnya dipisahkan dengan tanda pemisah
berupa tanda titik. Contoh IP Address adalah 192.168.50.1. Telnet
berfungsi untuk mengakses remote komputer (komputer yang letaknya di
lokasi lain), membaca file dan data juga menggunakan remote komputer
untuk pelayanan yang lain.
8. Gopher
Gopher
adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mencari informasi yang
ada di internet yang hanya terbatas pada teks saja. Gopher merupakan
program internet yang digunakan untuk mempermudah pencarian, penarikan
dan pengambilan informasi
(navigasi), kerena menyediakan struktur berbentuk menu direktori dan
sub direktori. Untuk bisa mengakses Gopher kita harus menghubungkan
dengan Gopher server yang ada di internet.
Adapun fungsi dari gopher diantaranya:
1) Pemakai tidak perlu mengetahui alamat yang khusus pada komputer yang mereka akses.
2) Merupakan sistem yang memungkinkan para pemakai internet dapat mengakses.
3) Sistem dimana pemakai dapat mengakses informasi dengan menggunakan hirarki.
9. Ping (Packet Internet Gopher)
Ping
adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengetahui apakah
komputer kita sudah terkoneksi atau terhubung dengan komputer yang lain
di internet. Pengecekan dapat dilakukan dengan mengirimkan sebuah paket
data.
Adapun fungsi Ping diantaranya adalah:
1) Untuk mengecek hubungan antara dua komputer atau lebih di internet atau yang terhubung di LAN (Local Area Network).
2) Untuk mem-verifikasi bahwa alamat protokol internet tertentu ada dan dapat menerima permintaan-permintaan.
3) Untuk memastikan bahwa satu komputer yang sedang dituju sedang aktif dan memberikan respon balik.
10. Facebook
Facebook
adalah website jaringan sosial dimana para pengguna dapat bergabung
dalam komunitas seperti kota, kerja, sekolah, dan daerah untuk melakukan
koneksi dan berinteraksi dengan orang lain. Orang juga dapat
menambahkan teman-teman mereka, mengirim pesan, dan memperbarui profil
pribadi agar orang lain dapat melihat tentang dirinya.
Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg, seorang lulusan Harvard dan mantan murid
Ardsley High School diluncurkan pertama kali pada 4 Februari 2004 dan awalnya hanya
untuk siswa Harvard College. Dalam dua bulan selanjutnya, keanggotaannya diperluas ke
sekolah lain di wilayah Boston (Boston College, Boston University, MIT, Tufts), Rochester, Stanford, NYU, Northwestern, dan semua sekolah yang termasuk dalam Ivy League.
Ardsley High School diluncurkan pertama kali pada 4 Februari 2004 dan awalnya hanya
untuk siswa Harvard College. Dalam dua bulan selanjutnya, keanggotaannya diperluas ke
sekolah lain di wilayah Boston (Boston College, Boston University, MIT, Tufts), Rochester, Stanford, NYU, Northwestern, dan semua sekolah yang termasuk dalam Ivy League.
Adapun fungsi facebook diantaranya adalah:
1. Untuk Silaturahmi, antar teman lama, teman baru, dan keluarga.
2. Untuk menghimpun keluarga famili, saudara, kerabat yang tersebar,
3. Sebagai media diskusi, media dakwah, tukar informasi dan mengajak kebaikan.
4. Sebagai media iklan, baik ikan gratis dengan cara posting maupun iklan berbayar yang telah disediakan.
5. Membangun komunitas kelompok tertentu, sekolah tertentu, suku tertentu, agama tertentu, hoby tertentu.
6. Melatih berkomunikasi, melatih menulis, mengeluarkan pendapat, melatih berkomentar.
7. Untuk media menyimpan photo keluarga, photo kenangan dan video yang sekaligus bisa di share.
JARINGAN KOMPUTER
A. Mengenal Jaringan Komputer
Jaringan
komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainya
yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui
kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan penggunaan jaringan
komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer
yang sama, dan bersama-sama menggunakan hardware / software yang
terhubung dengan jaringan sehingga akan menimbulkan suatu effisiensi,
sentralisasi dan optimasi kerja. Setiap komputer, printer, atau
periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan
komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan, atau bahkan jutaan node.
B. Sejarah Jaringan Komputer
Konsep
jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah
proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group
riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya
proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer
yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa
banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
Ditahun
1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super
komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat
Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu
yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama
kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS
beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam
proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi
telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Gambar 1 Jaringan Komputer Model TSS
Memasuki
tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga
perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah
digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing).
Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer
mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani
beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer.
Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam
antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang
harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani
terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Gambar 2 Jaringan Komputer Model Distribusi
Selanjutnya
ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses
distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah
mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi
antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer
pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang
dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai
diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai
berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.
A. Keuntungan dan Kerugian Jaringan Komputer
Beberapa keuntungan jaringan komputer antara lain :
1. Berbagi Sumber (Resource Sharing) yaitu
penggunaan sumber daya yang ada secara bersama-sama. Misalnya, seorang
pengguna yang berada 100 Km jauhnya dari suatu data, ia tidak akan
mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah-olah data
tersebut berada di dekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan
komputer dalam mengatasi masalah jarak.
2. Ketahanan
data yang tinggi (Reliabilitas Tinggi), dengan jaringan komputer kita
akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber
alternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat simpan atau dicopy
kedua, tiga atau lebih komputer yang terkoneksi jaringan. Sehingga bila
salah satu mesin rusak, maka salinan di mesin lain dapat digunakan.
3. Menghemat
uang, artinya dengan menggunakan jaringan, perusahaan dapat menghemat
peralatan yang harus digunakan, misalnya printer. Dengan adanya jaringan
komputer, satu buah dapat digunakan oleh beberapa orang, sehingga
perusahaan tidak perlu membeli printer untuk setiap karyawan.
4. Sharing
hardware (berbagi hardware), misalkan dalam sebuah laboratorium
komputer hanya mempunyai 1 buah printer, untuk dapat semua menggunakan
printer maka dibuat sebuah jaringan komputer.
5. Sebagai
sarana komunikasi, misalnya, pimpinan perusahaan tidak perlu
mengirimkan surat kepada semua staf-stafnya. Cukup dengan mengirimkan
undangan melalui jaringan komputer yang ada.
6. Lisensi
Software Lebih Murah artinya Untuk jumlah pengguna yang sama, lisensi
software yang digunakan oleh beberapa komputer salam satu Jaringan
harganya lebih murah jika dibandingkan dengan harga lisensi software
untuk komputer yang berdiri sendiri.
Selain keuntungan diatas ada juga terdapat beberapa kerugiannya, yaitu :
1.
Virus, dengan adanya virus ini akan membuat jaringan komputer rusak.
Apabila salah satu dari komputer yang terhubung pada jaringan terkena
virus, memungkinkan komputer lain yang terhubung akan terkena.
2.
Pengaksesan file yang tidak terbatas. Kemudahan dalam berbagi file
dapat mengakibatkan kebocoran data karena dibaca oleh orang yang tidak
berhak untuk mendapatkannya.
3.
Biaya untuk membangun jaringan, saat jaringan akan dibuat maka
dibutuhkan sebuah anggaran tertentu baik untuk konsultasi perencanaan,
jasa pembangunan jaringan dan pemeliharaan software dan hardware.
B. Terminologi Jaringan Komputer
Terminologi
jaringan adalah tipe dan desain dari sebuah jaringan. Kondisi dan
kebutuhan jaringan tergantung dengan kebutuhan dari individu
masing-masing. Ada beberapa terminologi jaringan berdasarkan metode
distribusi data, hubungan fungsional, jangkauan wilayahnya, metode
koneksinya, dan berdasarkan topologinya.
1. Penggolongan Jaringan Berdasarkan Metode Distribusi Data
Berdasarkan distribusi datanya, jaringan komputer dibagi menjadi :
a. Jaringan terpusat, terdiri atas beberapa komputer terminal yang terhubung ke komputer induk (host).
Komputer induk berisi data dan aplikasi dan melaksanakan hamper semua
pengolahan data. Terminal dalam jaringan terpusat dapat berupa dumb terminal (terminal
bisu) yaitu terminal yang tak memiliki alat pemroses data. Contoh
monitor yang terhubung secara fisik dengan komputer induk.
b. Jaringan terdistribusi,
terdiri atas beberapa komputer induk yang terhubung dengan berbagai
terminal. Jaringan terdistribusi secara fisik dapat dibentuk dari
penggabungan jaringan terpusat.
2. Penggolongan Jaringan Berdasarkan Hubungan Fungsional Komputer dalam Pemrosesan Data.
Berdasarkan cara akses dan pemrosesan data, jaringan komputer dibagi menjadi :
a. Jaringan client-server, Dalam model ini ada komputer yang berfungsi sebagai administrator atau pengelola jaringan yang disebut server dan ada komputer yang bertindak sebagai pengguna layanan yang disebut dengan client. Untuk dapat mengakses jaringan, client harus melakukan login terlebih dahulu ke komputer server. Client hanya dapat menggunakan resource
yang disediakan oleh sever sesuai dengan otoritas yang diberikan oleh
administrator. Server dapat digunakan untuk mengontrol atau
mengendalikan semua client yang terhubung ke jaringan.
b. Jaringan peer to peer,
model ini digunakan untuk jaringan kecil. Biasanya hanya terdiri dari
atas beberapa komputer. Model ini, setiap komputer dapat memberikan
layanan ke komputer lain dan juga mengambil layanan dari komputer lain.
Dengan kata lain, setiap computer dapat berfungsi sebagai server maupun
client pada waktu yang sama. Pada system operasi Windows, model peer to peer dikenal sebagai workgroup.
3. Penggolongan Jaringan Berdasarkan Jangkauan Wilayahnya.
Berdasarkan jangkauan wilayahnya, jaringan komputer dibagi menjadi:
a. Local Area Network (LAN)
LAN
adalah jaringan komputer yang mencakup daerah kecil seperti rumah,
kantor dan sekolah. LAN berdasar pada teknologi Ethernet dan WIFI dari
10 sampai 10000 Mbit/s karena biasanya komputer yang akan disambungkan
untuk membuat LAN dilengkapi dengan Ethernet card atau wireless card.
LAN bisa dicontohkan jaringan yang berada di sebuah gedung atau
perkantoran. Komputer-komputer dihubungkan untuk membagi sumberd aya
yang terdapat di kantor. Komputer yang terhubung dengan LAN umumnya
hanya berjarak 100 m sampai 2000 m.
LAN
dibangun untuk kebutuhan dalam daerah geografis yang terbatas/lingkup
kecil, memberi akses ke pengguna dengan bandwith yang tinggi, menyajikan
konektivitas full time untuk servis-servis lokal. LAN satu dengan yang
lain biasanya di hubungkan dengan sebuah router dan akan membentuk WAN
dan koneksi yang lebih besar disebut internet.
LAN
dibangun dengan peralatan yang murah, yang dibutuhkan sebuah Network
Interface Card (NIC) atau biasa disebut LAN Card. Sistem operasi yang
digunakan adalah Windows 95/98, Windows NT, Windows 2000, windows XP,
Windows Vista, Windows 7 atau platform UNIX, seperti LINUX, FreeBSD, BSD
dan lainnya.
b. Metropolitan Area Network (MAN)
Bisa
dikatakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan teknologinya sama
dengan LAN. Jaringan komputer yang besar dan biasanya digunakan di
sekolah, kampus ataupun kota. Terdapat dua jenis koneksi yaitu koneksi
dengan cara wireless atau dengan kabel fiber optik. MAN mampu menunjang
suara dan data serta dapat terhubung dengan jaringan televisi kabel.
Contoh MAN adalah kantor-kantor pemerintah yang terdapat dalam sebuah
kota dapat di hubungkan dengan MAN, diharapkan dapat berbagi data antara
satu instansi dengan instansi yang lain. Misalkan kantor Dinas
Pendidikan dapat berbagi data dengan Dinas Pariwisata.
c. Wide Area Network (WAN)
Adalah
jaringan komputer yang mencakup area yang lebih luas, melibatkan
kesatuan komputer yang lebih banyak. WAN akan mampu mengoneksikan
pengguna-pengguna jaringan dalam daerah jangkauan yang lebih luas
(negara atau benua). WAN berfungsi mengoneksikan antar komputer, printer
dan device yang lain dalam satu jaringan. WAN pada dasarnya adalah
kumpulan LAN yang ada di beberapa lokasi. Dibutuhkan sebuah device untuk
menghubungkan LAN-LAN dengan WAN yaitu router (berfungsi merawat
mengatur address-address LAN dan WAN).
d. Internet
Merupakan
sebuah jaringan komputer yang besar dan dapat mencakup seluruh dunia.
Seseorang yang terhubung ke internet berarti juga dapat berkomunikasi
dengan semua komputer yang terhubung internet. Untuk melakukan hal ini
diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway. Gateway berguna untuk
melakukan hubungan dan terjemahan yang diperlukan baik perangkat keras
maupun perangkat lunaknya.
4. Penggolongan Jaringan Berdasarkan Metode Koneksinya
Berdasarkan motode koneksinya, jaringan komputer dibagi menjadi:
a. Jaringan berkabel,
yaitu jaringan yang menggunakan kabel untuk menghubungkan anggota
jaringan. Ada beberapa macam kabel yang biasa digunakan dalam jaringan,
yaitu kabel koaksial (coaxial), twisted pair yang meliputi kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) dan kabel STP (Shielded Twisted Pair), serta serat optic (FO=fiber optic).
b. Jaringan nirkabel, yaitu jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk koneksi antar anggota jaringan. Salah satu teknologi yang digunakan dalam wireless network ini adalah teknologi WIFI (wireless fidelity).
b. Jaringan nirkabel, yaitu jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk koneksi antar anggota jaringan. Salah satu teknologi yang digunakan dalam wireless network ini adalah teknologi WIFI (wireless fidelity).
5. Penggolongan Jaringan Berdasarkan Topologinya
Merupakan gambaran dari struktur jaringan yang akan dibangun. Ada dua jenis topologi yaitu :
a. Topologi Fisik (Physical Topology), gambaran nyata dari hubungan kabel-kabel dalam satu jaringan.
1). Topologi Bus
Beberapa
host di hubungkan dengan jalur data backbone tunggal yaitu berupa kabel
lurus panjang (kabel koaksial). Jumlah jaringan komputer yang
dihubungkan dalam jaringan berpengaruh terhadap performance jaringan,
karena hanya satu komputer yang dapat mengirimkan data dan komputer lain
akan menunggu sampai data tersebut terkirim.
Kerugian :
Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
Kepadatan lalu lintas sederhana
Diperlukan repeater untuk jarak jauh dikembangkan
Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi
Keuntungan :
Hemat kabel
Layout kabel
Mudah
2). Topologi Ring
Komputer
dalam satu jaringan di hubungkan dengan sebuah kabel tunggal. Data yang
dikirim akan melalui loop masing-masing komputer dalam satu arah.
Topologi Ring disebut juga dengan topologi aktif karena masing-masing
komputer akan mengulangi sinyal data yang telah dikirim untuk diteruskan
ke komputer selanjutnya. Metode yang digunakan dalam topologi bus
adalah token passing. Jika ada kerusakan pada kabel penghubung maka
menyebabkan jaringan down. Untuk mengatasinya digunakan doublering, jika
ring pertama rusak maka dapat digunakan ring kedua sebagai backup
jaringan
Keuntungan :
Hemat Kabel
Kerugian :
Peka kesalahan
Pengembangan Jaringan Lebih Kaku
3). Topologi Star
Semua
host dihubungkan dengan sebuah simpul pusat yang dinamakan dengan HUB
atau Switch. Pada topologi ini manajemen komputer dalam jaringan menjadi
lebih mudah disebabkan karena adanya titik pusat yang mengatur
semuanya. Apabila sebuah komputer rusak maka komputer yang lain masih
dapat dijalankan tanpa adanya gangguan dari yang mengalami kerusakan.
Jika HUB atau Switch rusak, akan berpengaruh di semua komputer dalam
jaringan. Karena kemudahannya topologi ini banyak yang menggunakan.
Keuntungan :
Paling fleksibel
Pemasangan/perubahan stasiun sangat
mudah dan tidak mengganggu bagian
Kontrol terpusat
Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
Kemudahaan pengelolaan jaringan
Kerugian :
Boros kabel
Perlu penanganan khusus
Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen jaringan jadi kritis
BAB III AKSES INTERNET
Kecepatan akses internet
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Kecepatan akses internet
adalah kecepatan transfer data pada saat melakukan akses melalui jalur
internet. Terdapat dua macam kecepatan akses internet, yaitu downstream dan upstream.
Downstream merupakan kecepatan pada saat kita mengambil data – data
dari server internet ke komputer kita. Misalnya, saat kita masuk ke
search engine, browsing, dan lain – lain. Adapun upstream adalah
kecepatan transfer data yaitu saat kita mengirimkan data dari komputer
ke server. Baik downstream maupun upstream memiliki satuan kecepatan
transfer data yaitu bps bit per sekon. Artinya, banyaknya bit data yang
dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain tiap detiknya.Kecepatan akses internet dihitung dari jumlah data yang dikirim dalam satuan waktu. Jika kita mengirim 1kb file/detik, berarti kita telah mengirim 1.000 byte, dengan 1 byte = 8 bit maka data yang dikirim sama dengan 8.000 bit = 8 kbps kilo bit per sekon. Untuk satuan yang lebih besar mengggunakan Mbps mega bit per sekon berarti 1000 kbps.
== Komponen ==
Ada beberapa komponen yang dapat memengaruhi kecepatan pemrosesan, antara lain :
=== Register ===
[[CPU]] berisi area memori kecil yang disebut register. Fungsinya untuk menyimpan data dan instruksi saat pemrosesan. Ukuran register (disebut juga ''word size'') menentukan jumlah [[data]] yang dapat dipakai oleh [[komputer]] pada satu waktu . Pada saat ini kebanyakan [[PC]] (Personal Computer) memiliki register 32 bit, artinya CPU dapat memproses 4 bit data tiap waktu.
=== RAM ===
Jumlah [[RAM]] pada PC dapat memengaruhi kecepatan [[sistem]] . Makin banyak RAM pada PC, makin banyak program dan instruksi yang bisa disimpan di memori, dan jauh lebih cepat daripada disimpan di [[hard disk]]. Apabila PC tidak cukup memiliki memori untuk menjalankan [[program]] , data akan dipindahkan sementara ke hard disk (proses ini disebut [[swapping]]) dan hal ini akan menurunkan kinerja komputer.
=== Sistem Clock ===
Sistem Clock dalam computer menetapkan kecepatan CPU menggunakan Kristal [[quartz]] yang bergetar. Satu gerakan clock adalah waktu yang dibutuhkan oleh [[transistor]] untuk mematikan transistor kemudian menyalakannya kembali. Hal ini disebut ''clock cycle'', yang diukur dalam [[Hertz]] . Jika sebuah komputer memiliki kecepatan 300 MHz, artinya sistem clock berdetak 300 juta kali/ detik.
=== Bus ===
Bus yaitu jalur antara komponen – komponen pada komputer. Data dan instruksi berjalan pada jalur ini. Lebar jalur data dapat memengaruhi berapa banyak bit yang dapat ditransmisikan antar komponen komputer.
=== Cache Memory ===
Cache Memory adalah memori berkecepatan tinggi yang menyimpan data dan instruksi terkini yang sudah diload oleh CPU. Cache lebih cepat daripada [[memori]] biasa, dan sangat memengaruhi kinerja komputer. Ada dua jenis [[cache memory]], yaitu Level-1 (L1) dan cache eksternal yang disebut Level -2 (L2).
== Jenis Kecepatan Akses Internet ==
Kecepatan akses akan sangat bergantung pada teknologi jaringan di sekitar jarak dan jarak / kondisi lingkungan saat koneksi internet dilakukan. Adanya perkembangan [[teknologi]] [[informasi]] dan [[komunikasi]] saat ini memungkinkan kita dapat mengoneksikan komputer dengan internet melalui beberapa cara. Terdapat beberapa pilihan tipe / jenis kecepatan internet yang dapat digunakan. Berikut adalah kecepatan internet sesuai dengan saluran yang dipilih
=== Dial – Up ===
Jaringan [[telepon]] sudah merambah makin luas, sehingga kita dapat mengon''eksikan komputer dengan internet. Cara menghubungkan komputer ke internet menggunakan kabel telepon sering disebut Dial – Up. Dial-Up melalui jalur [[PSTN]] (Public Switched Telephone Network) akan menghubungkan kita ke [[ISP]] [[Telkom]]. Koneksi ke Dial-Up ini umumnya digunakan pribadi-pribadi yang ingin menghubungkan internet dari rumah. Komputer yang digunakan biasanya komputer tunggal (bukan merupakan [[jaringan komputer]]). Kecepatan akses internet menggunakan Dial-Up dapat mencapai maksimal dengan kecepatan 56 Kbps.
=== DSL ===
Asymetric [[Digital]] Subcriber Line ([[ADSL]]) adalah suatu teknologi modem yang bekerja pada [[frekuensi]] 34 kHz – 1.104 kHz. Inilah penyebab utama perbedaan kecepatan transfer data antara modem dan ADSL dengan modem konvensional yang bekerja pada frekuensi kurang dari 4 kHz . Keunggulan ADSL yaitu memberikan kemampuan akses internet berkecepatan tinggi dan suara / [[fax]] secara simultan (di sisi pelanggan dengan menggunakan ''splitter'' untuk memisahkan saluran telepon dan saluran [[modem]]).
=== GPRS ===
[[GPRS]] (General Packet Radio Service), adalah komunikasi data dan suara yang dilakukan dengan menggunakan [[gelombang radio]]. GPRS memiliki kemampuan untuk mengkomunikasikan data dan [[suara]] pada saat alat komunikasi bergerak (mobile). Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data yang berkaitan dengan [[e-mail]], data gambar ([[MMS]]), dan penelusuran (browsing) internet. Layanan GPRS dipasang pada jenis [[ponsel]] tipe [[GSM]] dan IS-136, meskipun jaringan GPRS saat ini terpisah dari GSM dalam teorinya GPRS menjanjikan kecepatan mulai 56 kbps – 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet , serta pengiriman data [[multimedia]] ke komputer, [[notebook]] dan ''[[handheld]]'' komputer.
=== 3G ===
[[3G]] adalah ''third generation technology'' yang mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel ([[wireless]]). 3G sebagai sebuah solusi [[nirkabel]] yang bisa memberikan kecepatan akses :
Sebesar 144 kbps untuk kondisi gerak cepat (mobile)
Sebesar 384 kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian)
Sebesar 2 Mbps untuk kondisi static di suatu tempat
=== HSPA ===
High Speed Packet Acsess merupakan hasil pengembangan teknologi 3G gelombang pertama Release 99 (R99) sehingga HSPA mampu bekerja jauh lebih cepat bila dibandingkan dengan koneksi R99. Terkait jaringan [[CDMA]] ; HSPA dapat disejajarkan dengan [[Evolution Data Optimized]] (Ev-Do) yang merupakan perkembangan dari CDMA 2000. Jaringan HSPA sebagian besar tersebar pada spectrum 1.900 MHz dan 2.100 MHz namun beberapa berjalan pada 850 MHz . [[Spektrum]] yag lebih besar digunakan karena [[operator]] dapat menjangkau area yang lebih luas serta kemampuannya untuk [[refarming]] dan realokasi spectrum [[UHF]].
HSPA menyediakan kecepatan [[transmisi]] data yang berbeda dalam arus data turun (downlink) [[HSDPA]] (High Speed Downlink Packet Access) dan dalam arus naik (uplink) [[HSUPA]] (High Speed Uplink Packet Access), terkait standar pengembangan yang dilakukan ''Third Generation Partnership Project'' ([[3GPP]]) perkembangan lanjutan HSPA dapat semakin memudahkan akses ke dunia maya karena serat fitur rapi dan canggih sehingga dapat mengurangi biaya transfer data per mega bit.
=== Wireless LAN ===
Teknologi Wireless LAN bekerja dengan menggunakan gelombang radio . Awalnya teknologi ini didesain untuk [[aplikasi]] perkantoran dalam ruangan. Namun , sekarang Wireless [[LAN]] dapat digunakan pada jaringan ''peer to peer'' dalam ruangan dan juga point to point di luar ruangan maupun ''point to multipoint'' pada aplikasi bridge. Wireless LAN didesain sangat modular dan fleksibel. Jaringan ini juga bisa dioptimalkan pada lingkungan yang berbeda, dapat mengatasi kendala geografis dan rumitnya instalasi [[kabel]].
60000kbps
=== Broadband ===
Teknologi internet [[broadband]] secara umum didefinisikan sebagai jaringan atau servis internet yang memiliki kecepatan transfer yang tinggi karena lebar jalur data yang besar. Kecepatan transfer yang biasa dijanjikan oleh servis broadband sampai sekitar 128 kbps atau lebih. Jaringan Broadband dapat digunakan oleh banyak kalangan, mulai dari pelajar, pehobi [[game]], sampai dengan kantor – kantor kecil dan kantor cabang yang ingin memiliki koneksi dengan kantor pusatnya yang mrmiliki kecepatan yang cukup tinggi. Teknologi broadband yang paling umum digunakan di Indonesia untuk menghubungkan koneksi internet untuk anda adalah teknologi [[DSL]], teknologi ''cable'' dan ''fixed wireless''. Masing – masing media memliki kekurangan dan kelebihan tersendiri.
MATERI T.I.K KLS IX SEMESTER 2
Mendemonstrasikan akses internet
Software untuk akses internet
Penggunaan browser sekarang ini sudah menjadi
suatu kegiatan rutin / kewajiban bagi para pengguna internet. Dahulu, sebelum
browser-browser seperti opera atau mozilla muncul, internet explorer menjadi
sebuah browser buatan miscrosoft yang berperan penting dalam mengakses
info-info baru dari internet.
1. Internet Explorer (IE) : Browser ini sudah
memiliki banyak pelanggan karena sudah memiliki brand-image yang sangat terkenal.
Internet Explorer ini dikeluarkan oleh microsoft corporation, biasanya secara
default disertakan bersamaan dengan operating system (OS). Memiliki keunggulan
dalam hal kestabilan konektivitas, support digunakan untuk kegiatan apapun,
jarang ada keluhan error / dsb. Kekurangannya mungkin agak sedikit lambat dalam
urusan download file dari internet, baik untuk browsing, surfing, download,
maupun upload. Untuk yang sangat mengandalkan kestabilan dan supported, browser
ini bisa dijadikan pilihan utama.
2. Mozilla firefox : Browser ini memiliki
keunggulan dalam hal tampilannya yang cukup sederhana. Kinerja akses
internetnya memiliki kecepatan yang sangat tinggi, baik untuk download, maupun
upload file. Kemudahan dalam hal penggunaan, juga menjadi pilihan banyak orang.
Keunggulan yang tidak dimiliki IE adalah adanya tab baru dalam satu jendela
yang sama, hal ini lebih memudahkan untuk mengakses ke banyak situs dalam satu
tampilan tanpa harus berpindah-pindah windows / jendela sehingga lebih
menghemat memory computer selama mengakses internet. Memiliki supported yang
sangat tinggi dan keamanan yang cukup terjamin, produk yang diakuisisi oleh
google ini semakin menggeser keberadaan IE sebagai browser dengan pengguna
terbesar.
3. Opera : Browser ini menjadi saingan
Mozilla Firefox dan internet explorer. Tampilannya terlihat cukup canggih dan
modern. Keunggulannya sama seperti mozilla firefox, dapat membuat menu tab baru
dalam satu jendela yang sama. Kecepatan untuk mengakses internet lumayan
tinggi, cuman sering terjadi masalah dalam mengakses situs-situs tertentu
seperti blogger misalnya. Supported yang disertakannya masih memiliki
kekurangan, sehingga sering terjadi error / not completed result, didalam
mengakses situs-situs tertentu.
Browser MS Internet Explorer
Menu bar
Menu bar merupakan sederetan menu yang akan
membantu kita dalam proses surfing di internet. Setiap menu memiliki beberapa
sub menu yang mempunyai fungsi masing-masing. Menu bar dalam internet explorer
terdiri dari menu-menu berikut ini.
1. Menu File
a) New, terdiri dari: Window, Message, Post,
Contact, Internet Call.
b) Open, untuk membuka dokumen atau file di hard disk atau mengakses alamat tertentu dari internet.
c) Edit, untuk menampilkan halaman ke progran editor yang dapat mengedit file HTML, seperti Front Page dan Word.
d) Save, untuk menyimpan perubahan yang telah dilakukan pada konfigurasi dari internet explorer.
e) Save As, untuk menyimpan dokumen yang aktif menjadi file dengan format HTML atau TXT.
f) Page Setup, untuk mengubah ukuran kertas, header dan footer, orientasi percetakan, serta margin halaman dari dokumen aktif yang hendak dicetak.
g) Print, untuk mencetak dokumen yang aktif ke printer.
h) Print Priview, untuk menampilkan hasil cetakan pada layar komputer.
i) Send, untuk mengirim link atau halaman aktif melalui e-mail dan membuat shortcut untuk alamat dari dokumen yag aktif.
j) Import and export, untuk mengekspor dan mengimpor file di folder favorites dan bookmark dari dan ke internet explorer.
k) Properties, untuk menampilkan informasi mengenai dokumen yang aktif saat itu.
l) Work Offline, untuk menampilkan halaman web tanpa terhubung ke internet (tanpa mendownloadnya).
m) Close, untuk keluar dari internet Explorer.
b) Open, untuk membuka dokumen atau file di hard disk atau mengakses alamat tertentu dari internet.
c) Edit, untuk menampilkan halaman ke progran editor yang dapat mengedit file HTML, seperti Front Page dan Word.
d) Save, untuk menyimpan perubahan yang telah dilakukan pada konfigurasi dari internet explorer.
e) Save As, untuk menyimpan dokumen yang aktif menjadi file dengan format HTML atau TXT.
f) Page Setup, untuk mengubah ukuran kertas, header dan footer, orientasi percetakan, serta margin halaman dari dokumen aktif yang hendak dicetak.
g) Print, untuk mencetak dokumen yang aktif ke printer.
h) Print Priview, untuk menampilkan hasil cetakan pada layar komputer.
i) Send, untuk mengirim link atau halaman aktif melalui e-mail dan membuat shortcut untuk alamat dari dokumen yag aktif.
j) Import and export, untuk mengekspor dan mengimpor file di folder favorites dan bookmark dari dan ke internet explorer.
k) Properties, untuk menampilkan informasi mengenai dokumen yang aktif saat itu.
l) Work Offline, untuk menampilkan halaman web tanpa terhubung ke internet (tanpa mendownloadnya).
m) Close, untuk keluar dari internet Explorer.
2. Menu Edit
Menu edit terbagi dalam 5 submenu yang berfungsi
untuk mengedit atau menanipulasi data dan informasi yang terdapat pada halaman
yang sedang aktif. Submenu tersebut adalah sebagai berikut:
a) Cut, untuk menghilangkan bagian terpilih pada
dokumen yang aktif dan menyalinnya ke clipboard.
b) Copy, untuk mengopi atau menyalin bagian yang dipilih dari dokumen atau file yang aktif dan menyalinnya ke clipboard.
c) Paste, untuk menyisipkan data yang terdspst dslsm clipboard ke dalam dokumen yang aktif pada posisi kursor.
d) Select All, untuk memeilih maupun menandai seluruh isi dokumen yang aktif saat ini.
e) Find (on this page), untuk mencari dan menemukan suatu kata atau kalimat yang terdapat dalam dokumen yang aktif.
b) Copy, untuk mengopi atau menyalin bagian yang dipilih dari dokumen atau file yang aktif dan menyalinnya ke clipboard.
c) Paste, untuk menyisipkan data yang terdspst dslsm clipboard ke dalam dokumen yang aktif pada posisi kursor.
d) Select All, untuk memeilih maupun menandai seluruh isi dokumen yang aktif saat ini.
e) Find (on this page), untuk mencari dan menemukan suatu kata atau kalimat yang terdapat dalam dokumen yang aktif.
3. Menu View
Menu view terbagi dalam submenu-submenu yang
berfungsi untuk melakukan manipulasi tampilanyang terlihat dilayar komputer,
yaitu:
a) Toolbar, untuk menampilkan atau menyembunyikan
toolbar pada halaman internet explorer yang tanpak di layar monitor.
b) Status Bar, untuk menampilkan atau menghilangkan bari status pada halaman internet explorer yang tampak dilayar monitor.
c) Explorer Bar, untuk menampilkan atau menyembunyikan explorer bar.
d) Go to, untuk menampilkan halaman sebelumnya, berikutnya, atau ke alamat yang sudah pernah diakses sebelumnya.
e) Stop, untuk menghentikan proses penampilan suatu halaman web yang sedang kita akses.
f) Refresh, untuk menampilkan atau memproses kembali isi halaman web yang sedang aktif untuk memperbarui isinya.
g) Text Size, untuk mengubah ukuran text atau hurut teks menjai lebib kecil, sedang dan lebih besar dari dokumen yang sedang kita aktifkan.
h) Encoding, untuk menentukan bahasa yang digunakan pada halaman web yang sedang kita aktifkan.
i) Source, untuk menampilkan bentuk asli atau format asli pada halaman yang sedang aktif.
j) Privacy Report, untuk menampilkan kotak dialog privacy report yang berisi informasi tentang halaman web yang sudah dibuka.
k) Full Screen, untuk menampilkan jendela internet explorer satu layar penuh tanpa baris judul, baris status, dan baris menu.
b) Status Bar, untuk menampilkan atau menghilangkan bari status pada halaman internet explorer yang tampak dilayar monitor.
c) Explorer Bar, untuk menampilkan atau menyembunyikan explorer bar.
d) Go to, untuk menampilkan halaman sebelumnya, berikutnya, atau ke alamat yang sudah pernah diakses sebelumnya.
e) Stop, untuk menghentikan proses penampilan suatu halaman web yang sedang kita akses.
f) Refresh, untuk menampilkan atau memproses kembali isi halaman web yang sedang aktif untuk memperbarui isinya.
g) Text Size, untuk mengubah ukuran text atau hurut teks menjai lebib kecil, sedang dan lebih besar dari dokumen yang sedang kita aktifkan.
h) Encoding, untuk menentukan bahasa yang digunakan pada halaman web yang sedang kita aktifkan.
i) Source, untuk menampilkan bentuk asli atau format asli pada halaman yang sedang aktif.
j) Privacy Report, untuk menampilkan kotak dialog privacy report yang berisi informasi tentang halaman web yang sudah dibuka.
k) Full Screen, untuk menampilkan jendela internet explorer satu layar penuh tanpa baris judul, baris status, dan baris menu.
4. Menu Favorites
Menu favorites memiliki beberapa submenu yan
berfungsi untuk menyimpan alamat suatu homepage yang kita inginkan ke hard disk
dan mengaturnya sesuai keinginan kita.
a) Add to Favorites, untuk menyimpan alamat suatu
web atau homepage yang kita inginkanke dalam folder favorites untuk diakses
kembali pada waktu lain.
b) Organize Favorites, untuk mengatu alamat web atau homepage yang terdapat dalam folder favorites agar lebih rapi dan mudah mengaksesnya kembali.
c) Item Lain, selain kedua submenu diatas, bagian ini berisi alamat yang pernah kita simpan dalam folder favorites.
b) Organize Favorites, untuk mengatu alamat web atau homepage yang terdapat dalam folder favorites agar lebih rapi dan mudah mengaksesnya kembali.
c) Item Lain, selain kedua submenu diatas, bagian ini berisi alamat yang pernah kita simpan dalam folder favorites.
5. Menu Tools
Menu tools terdiri dari submenu yang berfungsi untuk mengakses Outlook Express, melakukan sinkronisasi semua isi data yang bisa ditampilkan secara offline, meng-update komonen Windows dari internet, dsb.
Menu tools terdiri dari submenu yang berfungsi untuk mengakses Outlook Express, melakukan sinkronisasi semua isi data yang bisa ditampilkan secara offline, meng-update komonen Windows dari internet, dsb.
a) Windows Update, untuk mengakses homepage yang
berisi kopmonen windows yang baru maupun yang perlu di-update dari internet.
b) Internet Options, untuk menampilkan kotak dialog internet options yang digunakan untk mengautr setting cara kerja dari internet explorer, seperti tampilan awal, cara koneksi, dan sebagainya.
b) Internet Options, untuk menampilkan kotak dialog internet options yang digunakan untk mengautr setting cara kerja dari internet explorer, seperti tampilan awal, cara koneksi, dan sebagainya.
6. Menu Help
Menu help terbagi dalam beberapa submenu yang berfungsi untuk membantu kita dalam memecahkan suatu masalah saat menjalankan internet explorer. Submenu tersebut yaitu:
Menu help terbagi dalam beberapa submenu yang berfungsi untuk membantu kita dalam memecahkan suatu masalah saat menjalankan internet explorer. Submenu tersebut yaitu:
a) Internet explorer help, untuk membuka bantuan
menggunakan internet explorer
b) Online Support, untuk memperoleh informasi tentang dukungan atau bantuan secara online dari microsoft.
c) About Internet Explorer, untuk menampilkan informasi yang berkaitan dengan internet explorer.
b) Online Support, untuk memperoleh informasi tentang dukungan atau bantuan secara online dari microsoft.
c) About Internet Explorer, untuk menampilkan informasi yang berkaitan dengan internet explorer.
Standard Button ( Standard Toolbar )
- Back ; Mundur ke halaman sebelumnya yang pernah di akses
- Foward ; Maju ke halaman berikutnya yang pernah di akses atau sebelum mundur
- Stop ; Menghentikan proses loading
- Refresh ; Memperbaiki/ memperbaharui loading
- Home ; Kembali ke halaman yang di devinisikan oleh internet explorer
- Search ; Menampilkan modus/ perintah pencarian
- Favorites ; Menampilkan jendela favorit yang akan digunakan untuk mengorganisasi situs-situs yang sering digunakan
- Histori ; Melihat perkembangan / alur penjelajahan yang dilakukan
- Mail ; Menampilkan jendela berkaitan dengan e-mail
- Print ; Mencetak halaman website ke dalam printer
- Edit ; Mengubah halaman wabsite
- Discuss ; Menampilkan/ menyembunyikan indikator topik pada website
- Research ; Mengadakan research/ pencarian terhadap suatu topik
- Media ; Menampilkan jendela windows media player, radio, vidio
Address Bar
Digunakan untuk mengetik alamat situs web yang
akan dikunjungi.
Status Bar
Berfungsi untuk menampilkan alamat dari
hyperlinks yang sedang disorot.
Memahami URL Untuk Mengakses Web
URL (Uniform
Resource Locator) data diartikan sebagai alamat suatu file di internet.
File tersebut dapat berupa file halaman web (*.htm, *.html, dll), file gambar
(*.jpg, *.bmp, dll), ataupun tipe file lain.
Bentuk lengkap penulisan URL adalah sebagai berikut :
protokol://nama_host/path/nama_file
- Protokol adalah jenis protokol yang akan digunakan, seperti http atau ftp.
- Nama_host adalah nama host (domain) tempat file tersebut.
- Path adalah lokasi/ direktori tempat file-file diletakkan pada web server.
- Nama_file adalah nama file yang dipanggil.
Sebagai contoh URL http://www.deztafirst.com/berita/domain_baru.htm
memiliki format seperti ini :
- http adalah protocol yang digunakan.
- http://www.deztafirst.com adalah host name-nya.
- Berita adalah path atau direktori yang dituju.
- Domain_baru.htm adalah nama file yang diakses.
Untuk mengakses suatu file di internet, URL file
tersebut kita ketikkan di address bar pada browser yang kita gunakan, kemudian
klik tombol Go. Jika URL yang kita ketik hanya berisi protokol
dan nama domain, maka halaman web yang tampil merupakan homepage (halaman
utama) situs tersebut. Misalkan URL yang kita ketik adalah http://www.yahoo.com, maka tampilan halaman web
yang terbuka beberapa saat kemudian adalah homepage domain yahoo.com. Pada
browser-browser sekarang, protokol http dianggap sebagai protokol
standar sehingga boleh untuk tidak dicantumkan pada saat menulis alamat di
address bar untuk mengaksesnya. Jadi, untuk mengakses homepage Yahoo, kita
cukup mengetikkan http://www.yahoo.com
kemudian tekan enter, browser kita otomatis akan melengkapi penulisan URL tadi
dengan menambahkan http:// di depannya.
Jika URL yang kita ketikkan cukup panjang, memuat path dan nama file, maka yang akan terbuka kemudian adalah halaman tertentu bagian situs web yang memerlukan waktu relatif lebih lama (mungkin perlu klik beberapa hyperlink) jika kita mulai mengaksesnya dari homepage situs tersebut.
Apakah perbedaan domain name dengan URL ?
Domain name hanya mengacu pada sistem penamaan
alamat internet protokol, sedangkan URL adalah sarana untuk menentukan alamat
yang akan kita pakai untuk mengakses suatu file internet. Sebagai contoh :
domain name untuk situs http://www.yahoo.com
adalah yahoo.com. Sedangkan alamat URL untuk homepage yahoo.com
adalah http://www.yahoo.com.
Apa perbedaan antara Web site, Homepage dan Web page ?
- Web site (situs web) adalah keseluruhan isi web server yang dimiliki oleh seseorang atau lembaga tertentu. Web site bisa diibaratkan sebagai sebuah buku yang terdiri dari halaman-halaman tertentu, termasuk cover, daftar isi, dan sebagainya.
- Homepage adalah halaman utama sebuah web site. Bisa diibaratkan sebagai cover sebuah buku, atau ruang tamu sebuah rumah.
- Web page adalah halaman tertentu yang terdapat di sebuah web site. Karena satu halaman web biasanya merupakan sebuah file, maka satu web page bisa juga disebut sebagai satu file HTML. File HTML adalah jenis file yang digunakan untuk menyimpan semua data yang akan diakses oleh internet.
Mesin Pencari Informasi
(Search Engine)
Search Engine merupakan salah satu
fasilitas yang dapat diakses menggunakan browser untuk mencari informasi
tertentu secara cepat di internet. Search Engine mencari informasi
berdasarkan kata kunci (keyword) yang kita ketikkan pada kolom search
engine yang kita gunakan. .
Situs Penyedia Search Engine
Ada banyak situs penyedia search engine di
internet, beberapa diantaranya adalah Google, Yahoo,
Webcrawler, MSN, dan masih banyak lagi.
Semua search engine di situs-situs tersebut memiliki prosedur penggunaan yang
sama, yaitu ketika kata kunci kemudian tekan tombol enter.
a. Google

Google merupakan salah satu search engine yang
paling sering digunakan oleh para pengguna internet. Search Engine Google beralamat
di http://www.google.com
(Google internasional berbahasa Inggris) atau http://www.google.co.id (Google berbahasa Indonesia).
Berikut ini adalah tampilan search engine Google :
b. Yahoo
Search engine Yahoo beralamat di http://www.yahoo.com (Yahoo
internasional berbahasa Inggris) atau http://id.yahoo.com (Yahoo berbahasa Indonesia). Berikut
ini adalah tampilan search engine Yahoo :
d. Webcrawler
Search engine Webcrawler beralamat di http://www.webcrawler.com.
Berikut ini adalah tampilan search engine Webcrawler :
Mengelola informasi dari internet
MENGAKSES INFORMASI DI INTERNET
SITUS ENSIKLOPEDIA
Di internet terdapat berbagai macam situs yang
menyediakan informasi pengetahuan,sakah satunya adalah situs
ensiklopedia.Banyak sekali situs ensiklopedia di internet yang adapt kamu akses
untuk mendapatkan informasi tertentu ataupun untuk menambah pengetahuan kamu
.situs ensiklopedia juga tersedia dalam berbagai macam bahasa ,tetapi yang
terbanyak adalah situs berbahasa inggris.ada juga situs ensiklopedia berbahasa
indonesia yaitu wikipedia yang beralamat situs di http://id.wikim
wikipedia.org.Salah satu ensiklopedia yang terkenal adalah Encyclopedia
Britanica yang beralamat situs di http://www.britanica.com./
Siklus ensiklopedia Wikipedia juga sebenarnya menyajikan tampilan beberapa bahasa yang dapat dipilih pada home page http://www.wikipedia.org/.
Situs Wikipedia menyediakan kolom pencarian topic. Misalnya kita ingin mendapatkan nformasi tentang istilah USB, ketikkan kata kunci “USB” di kolom pencarian kemudian klik tombol Cari.
Kita juga bias menggunakan kamus online yang ada
di internet untuk menemukan terjemahan suatu kata berbahasa asing. salah satu
situs yang menyediakan kamus online seperti http://kamus.web.id/
Selain ensiklopedia dan kamus online, kita bias
juga mengakses informasi yang berhubungan dengan mata pelajaran atau
pengetahuan tertentu,misalnya sejarah pada alamat http://gimonca.com
NARKOB A
Pengertian Narkoba dan Jenis-jenis Narkoba
Narkoba bukanlah sesuatu yang asing lagi bagi kita. Kita telah sering mendengar dan membaca berita tentang narkoba di media elektronik maupun media cetak. Di Indonesia, peredaran obat terlarang ini sudah menjadi alah satu permasalahan utama yang harus segera diatasi.
Meluasnya narkoba di Indonesia terutama
di kalangan generasi muda karena didukung oleh faktor budaya global.
Budaya global dikuasai oleh budaya Barat (baca Amerika Serikat) yang
mengembangkan pengaruhnya melalui layar TV, VCD, dan film-film. Ciri
utama budaya tersebut amat mudah ditiru dan diadopsi oleh generasi muda
karena sesuai dengan kebutuhan dan selera muda.
Pada tahun 2010, prevalensi
penyalahgunaan narkoba meningkat menjadi 2,21 persen atau sekitar 4,02
juta orang. Pada tahun 2011, prevalensi penyalahgunaan narkoba
meningkat menjadi 2,8 persen atau sekitar 5 juta orang. Oleh karena itu
dituntut adanya peran serta dari berbagai pihak di Indonesia yang dapat
memerangi narkoba. Salah satunya konselor sebagai pendidik dilingkungan
pendidikan juga dapat ikut berpartisipasi dalam upaya memerangi obat-obatan terlarang tersebut.
Pengertian Narkoba
Pengertian narkoba
menurut Kurniawan (2008) adalah zat kimia yang dapat mengubah keadaan
psikologi seperti perasaan, pikiran, suasana hati serta perilaku jika
masuk ke dalam tubuh manusia baik dengan cara dimakan, diminum, dihirup,
suntik, intravena, dan lain sebagainya.
Sedangkan pengertian narkoba menurut pakar kesehatan adalah
psikotropika yang biasa dipakai untuk membius pasien saat hendak
dioparasi atau obat-obatan untuk penyakit tertentu. Namun kini presepsi
itu disalah gunakan akibat pemakaian yang telah diluar batas dosis.
Jenis-jenis Narkoba
Narkoba dibagi dalam 3 jenis yaitu Narkotika, Psikotropika dan Zat adiktif lainnya. Penjelasan mengenai jenis-jenis narkoba adalah sebagai berikut:
1. Narkotika
Menurut Soerdjono Dirjosisworo mengatakan bahwa pengertian narkotika
adalah “Zat yang bisa menimbulkan pengaruh tertentu bagi yang
menggunakannya dengan memasukkan kedalam tubuh. Pengaruh tersebut bisa
berupa pembiusan, hilangnya rasa sakit, rangsangan semangat dan
halusinasi atau timbulnya khayalan-khayalan. Sifat-sifat tersebut yang
diketahui dan ditemukan dalam dunia medis bertujuan dimanfaatkan bagi
pengobatan dan kepentingan manusia di bidang pembedahan, menghilangkan
rasa sakit dan lain-lain.
Narkotika digolongkan menjadi 3 kelompok yaitu :- Narkotika golongan I adalah narkotika yang paling berbahaya. Daya adiktifnya sangat tinggi. Golongan ini digunakan untuk penelitian dan ilmu pengetahuan. Contoh : ganja, heroin, kokain, morfin, dan opium.
- Narkotika golongan II adalah narkotika yang memiliki daya adiktif kuat, tetapi bermanfaat untuk pengobatan dan penelitian. Contoh : petidin, benzetidin, dan betametadol.
- Narkotika golongan III adalah narkotika yang memiliki daya adiktif ringan, tetapi bermanfaat untuk pengobatan dan penelitian. Contoh : kodein dan turunannya.
Psikotopika
adalah zat atau obat bukan narkotika, baik alamiah maupun sintesis,
yang memiliki khasiat psikoaktif melalui pengaruh selektif pada susunan
saraf pusat yang menyebabkan perubahan khas pada aktivitas normal dan
perilaku. Psikotropika digolongkan lagi menjadi 4 kelompok adalah :
- Psikotropika golongan I adalah dengan daya adiktif yang sangat kuat, belum diketahui manfaatnya untuk pengobatan dan sedang diteliti khasiatnya. Contoh: MDMA, LSD, STP, dan ekstasi.
- Psikotropika golongan II adalah psikotropika dengan daya adiktif kuat serta berguna untuk pengobatan dan penelitian. Contoh : amfetamin, metamfetamin, dan metakualon.
- Psikotropika golongan III adalah psikotropika dengan daya adiksi sedang serta berguna untuk pengobatan dan penelitian. Contoh : lumibal, buprenorsina, dan fleenitrazepam.
- Psikotropika golongan IV adalah psikotropika yang memiliki daya adiktif ringan serta berguna untuk pengobatan dan penelitian. Contoh : nitrazepam (BK, mogadon, dumolid ) dan diazepam.
3. Zat adiktif lainnya
Zat adiktif lainnya
adalah zat – zat selain narkotika dan psikotropika yang dapat
menimbulkan ketergantungan pada pemakainya, diantaranya adalah :
- Rokok
- Kelompok alkohol dan minuman lain yang memabukkan dan menimbulkan ketagihan.
- Thiner dan zat lainnya, seperti lem kayu, penghapus cair dan aseton, cat, bensin yang bila dihirup akan dapat memabukkan (Alifia, 2008). Demikianlah jenis-jenis narkoba, untuk selanjutnya faktor-faktor penyebab penyalahgunaan narkotika.
Faktor Penyebab Penyalahgunaan Narkoba
Faktor penyebab penyalahgunaan narkoba dapat dibagi menjadi dua faktor, yaitu :- Faktor internal yaitu faktor yang berasal dari dalam diri individu seperti kepribadian, kecemasan, dan depresi serta kurangya religiusitas. Kebanyakan penyalahgunaan narkotika dimulai atau terdapat pada masa remaja, sebab remaja yang sedang mengalami perubahan biologik, psikologik maupun sosial yang pesat merupakan individu yang rentan untuk menyalahgunakan obat-obat terlarang ini. Anak atau remaja dengan ciri-ciri tertentu mempunyai risiko lebih besar untuk menjadi penyalahguna narkoba.
- Faktor eksternal yaitu faktor yang berasal dari luar individu atau lingkungan seperti keberadaan zat, kondisi keluarga, lemahnya hukum serta pengaruh lingkungan.
Faktor-faktor tersebut diatas memang
tidak selau membuat seseorang kelak menjadi penyalahgunaan obat
terlarang. Akan tetapi makin banyak faktor-faktor diatas, semakin besar
kemungkinan seseorang menjadi penyalahgunaan narkoba. Hal ini harus
dipelajari Kasus demi kasus.
Faktor individu, faktor
lingkungan keluarga dan teman sebaya/pergaulan tidak selalu sama besar
perannya dalam menyebabkan seseorang menyalahgunakan narkoba. Karena
faktor pergaulan, bisa saja seorang anak yang berasal dari keluarga yang
harmonis dan cukup kominikatif menjadi penyalahgunaan narkoba.
Tanda Gejala Dini Korban Penyalahgunaan Narkoba
Menurut Ami Siamsidar Budiman (2006 :
57–59) tanda awal atau gejala dini dari seseorang yang menjadi korban
kecanduan narkoba antara lain :
1. Tanda-tanda fisik Penyalahgunaan Narkoba
Kesehatan fisik
dan penampilan diri menurun dan suhu badan tidak beraturan, jalan
sempoyongan, bicara pelo (cadel), apatis (acuh tak acuh), mengantuk,
agresif, nafas sesak,denyut jantung dan nadi lambat, kulit teraba
dingin, nafas lambat/berhenti, mata dan hidung berair,menguap terus
menerus,diare,rasa sakit diseluruh tubuh,takut air sehingga malas
mandi,kejang, kesadaran menurun, penampilan tidak sehat,tidak
peduli terhadap kesehatan dan kebersihan, gigi tidak terawat dan
kropos, terhadap bekas suntikan pada lengan atau bagian tubuh lain
(pada pengguna dengan jarum suntik)
2. Tanda-tanda Penyalahgunaan Narkoba ketika di rumah
Membangkang terhadap
teguran orang tua, tidak mau mempedulikan peraturan keluarga, mulai
melupakan tanggung jawab rutin di rumah, malas mengurus diri, sering
tertidur dan mudah marah, sering berbohong, banyak menghindar pertemuan
dengan anggota keluarga lainnya karena takut ketahuan bahwa ia adalah
pecandu, bersikap kasar terhadap anggota keluarga lainnya dibandingkan
dengan sebelumnya, pola tidur berubah, menghabiskan uang tabungannya dan
selalu kehabisan uang, sering mencuri uang dan barang-barang berharga
di rumah, sering merongrong keluarganya untuk minta uang dengan berbagai
alasan, berubah teman dan jarang mau mengenalkan teman-temannya, sering
pulang lewat jam malam dan menginap di rumah teman, sering pergi ke
disko, mall atau pesta, bila ditanya sikapnya defensive atau penuh kebencian, sekali-sekali dijumpai dalam keadaan mabuk.
3. Tanda-tanda Penyalahgunaan Narkoba ketika di sekolah
Prestasi belajar
di sekolah tiba-tiba menurun mencolok, perhatian terhadap lingkungan
tidak ada, sering kelihatan mengantuk di sekolah, sering keluar dari
kelas pada waktu jam pelajaran dengan alasan ke kamar mandi, sering
terlambat masuk kelas setelah jam istirahat; mudah tersinggung dan mudah
marah di sekolah, sering berbohong, meninggalkan hobi-hobinya yang
terdahulu (misalnya kegiatan ekstrakurikuler dan olahraga yang dahulu
digemarinya), mengeluh karena menganggap keluarga di rumah tidak
memberikan dirinya kebebasan, mulai sering berkumpul dengan anak-anak
yang “tidak beres” di sekolah.
Akibat Penyalahgunaan Narkoba Pengertian Narkoba
Penggunaan narkoba
dapat menyebabkan efek negatif yang akan menyebabkan gangguan mental
dan perilaku, sehingga mengakibatkan terganggunya sistem
neuro-transmitter pada susunan saraf pusat di otak. Gangguan pada sistem
neuro-transmitter akan mengakibatkan tergangunya fungsi kognitif (alam
pikiran), afektif (alam perasaan, mood, atau emosi), psikomotor
(perilaku), dan aspek sosial.
Berbagai upaya untuk mengatasi
berkembangnya pecandu narkoba telah dilakukan, namun terbentur pada
lemahnya hukum. Beberapa bukti lemahnya hukum terhadap narkoba adalah
sangat ringan hukuman bagi pengedar dan pecandu, bahkan minuman
beralkohol di atas 40 persen (minol 40 persen) banyak diberi kemudahan
oleh pemerintah. Sebagai perbandingan, di Malaysia jika kedapatan
pengedar atau pecandu membawa dadah 5 gr ke atas maka orang tersebut
akan dihukum mati.
Sebenarnya juga tidak sedikit para pengguna narkoba
ingin lepas dari dunia hitam ini. Akan tetapi usaha untuk seorang
pecandu lepas dari jeratan narkoba tidak semudah yang dibayangkan. Untuk
itu katakan Say no to drugs….!!!
Tidak ada komentar:
Posting Komentar